Introducción a la Informática
Glosario
Para adentrarnos en la informática y los diversos temas que la acompañan definiremos algunos conceptos importantes.
1. Computadora:
Dispositivo que procesa datos y los
convierte en información útil para las personas. Se controla con instrucciones
programadas, las cuales le dan a la máquina un propósito y le dicen lo que debe
hacer.
2. Computadoras
de escritorio; Diseñada para colocarse encima o debajo de un
escritorio o mesa. Estas máquinas no sólo permiten a las personas hacer sus trabajos
con mucha mayor facilidad y eficiencia, sino que se pueden utilizar para
establecer comunicaciones, producir música, editar fotografías y vídeo, jugar
juegos sofisticados y muchas otras funciones.
3. Computadoras laptop: Las computadoras laptop tienen aproximadamente la
forma de un cuaderno de 8.5 por 11 pulgadas y entran fácilmente en un
portafolios. Durante su uso, se levanta la tapa de la computadora para
descubrir un monitor delgado y un teclado. Cuando no están en uso, se pueden
plegar para guardarse con facilidad. Son microcomputadoras que realizan todas
las funciones.
4. Computadoras mainframe: Se utilizan en organizaciones grandes como compañías
de seguros y bancos, en donde, con frecuencia, muchas personas necesitan
utilizar los mismos datos. En un entorno mainframe tradicional, cada usuario
accede a los recursos del mainframe mediante un dispositivo llamado terminal.
5. Computadoras
personales: Se refiere a cualquier
sistema de cómputo que está diseñado para ser utilizado por un solo usuario. Ejemplo: Computadoras de escritorio.
Estaciones de trabajo. Computadoras laptop, etc.
6. Datos: Consisten
en hechos o piezas individuales de información. El trabajo principal de una
computadora es el de procesar estas pequeñas piezas de datos de distintas
maneras convirtiéndolas en información útil.
7. Dispositivos de entrada y salida:
Los dispositivos de entrada aceptan
datos e instrucciones del usuario o de otro sistema de cómputo. Ejemplo: Teclado, ratón. Los
dispositivos de salida devuelven los datos procesados al usuario o a otro
sistema de computadora. Ejemplos:
Monitor, impresiona.
8. Estaciones
de trabajo: Es una computadora
especializada para un solo usuario, que normalmente tiene más poder y
capacidades que una PC estándar de escritorio.
9. Handheld PC: Son dispositivos de cómputo suficientemente
pequeños como para caber en la mano. Un tipo popular de computadora handheld es
el asistente digital personal PDA. Muchos PDA se pueden conectar con
computadoras más grandes para intercambiar datos.
10. Hardware: Son los
componentes físicos de una computadora. Se pueden entender como aquellos
elementos tangibles del computador que permiten realizar ciertas actividades. Ejemplos: Bocinas, teclados, lector de
disco duros, etc.
11. Internet: Es una red de redes. Un sistema de comunicaciones
global que enlaza a miles de redes individuales. Se pueden conectar a través de
diferentes servidores.
12.Memoria: Es uno o más conjuntos de chips que
almacenan datos o instrucciones de programas, ya sea de forma temporal o
permanente. Existen varios tipos, pero los más comunes son RAM y ROM.
13. Minicomputadoras: Obtienen este nombre debido a su
tamaño pequeño en comparación con otras computadoras. Las capacidades de una
minicomputadora están entre aquellas de las computadoras mainframe y de las
personales. Por esta razón, las minicomputadoras suelen conocerse como
computadoras de rango medio.
14. Procesador:
Es en encargado de que el computador
realice sus procesos. Es como el cerebro de la computadora; organiza y lleva a
cabo instrucciones que pueden provenir del usuario o software. Normalmente
consiste en uno o más circuitos integrados especializados, llamados
microprocesadores (algunas veces llamados chips) los cuales son hendiduras de
silicón, u otro material, que están grabadas con muchos circuitos electrónicos
pequeños.
15. RAM: Un bloc de notas electrónico dentro de la computadora que aloja datos e
instrucciones de programas mientras el CPU trabaja con ellas. Es volátil, lo cual significa que pierde su contenido
cuando se apaga la Memoria de acceso aleatorio (RAM) computadora o existe una
falla en la energía eléctrica.
16. ROM: Almacena
permanentemente sus datos, incluso cuando se apaga la computadora. Se conoce
como memoria no volátil, debido a que nunca pierde su contenido.
17. Software de aplicaciones: Encargado de decirle a la computadora la forma en que
debe llevar a cabo tareas específicas para el usuario, por ejemplo, procesar
textos o dibujar.
18. Software del sistema: Encargado de controlar el hardware de la computadora que
también puede ser utilizado para dar mantenimiento a la computadora de alguna
forma que la haga funcionar con mayor eficiencia. Ejemplos: Sistema operativos, sistema operativo de red.
19. Software: Componentes
lógicos de una computadora que se manejan a través de diferentes códigos o lenguajes; son los encargados de
ejecutar las acciones que se quieren realizar, se encuentran dentro del
aparato. Ejemplos: Aplicaciones,
antivirus, navegadores de internet, etc.
20. Supercomputadoras: Son las computadoras más poderosas que se fabrican y
físicamente están entre las más grandes. Estos sistemas pueden procesar enormes
cantidades de datos y los más rápidos pueden realizar más de un billón de
cálculos por segundo. Algunas supercomputadoras pueden alojar miles de
procesadores, y son ideales para manejar problemas grandes y sumamente
complejos que requieren de un poder de cálculo extremo.
21. Tablet
PC: Ofrecen toda la
funcionalidad de una PC laptop, pero son más ligeras y aceptan la introducción
de datos con una pluma especial (llamada stylus o pluma digital) que se utiliza
para tocar la pantalla o escribir directamente sobre ella. Las tablet PC
ejecutan versiones especializadas de programas normales y se pueden conectar
con una red.
22. Teléfonos inteligentes: E
23.Usuarios: Las
personas son los operadores de las computadoras. Ninguna computadora es
independiente o autónoma, inclusive si no necesita que sea controlada por una
persona, fue fabricada por una.
Bibliografía:
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Medidas de Seguridad y Salud Laboral. México. Recuperado el 25 de mayo de
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Introducción a la computación: https://alkedua.files.wordpress.com/2015/07/218982559-introduccion-a-la-computacion-peter-norton.pdf
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